Unity3D/C#
2020. 11. 1.
유니티 마우스 왼쪽/오른쪽/가운데(휠) 버튼 클릭 값 받기
어느 게임이든 PC 게임이라면, 조작할 때 가장 중요한 요소는 마우스입니다. 메뉴를 선택하거나 아이템을 사용하거나 장비를 장착하거나 해제하거나, 등등. 선택, 사용, 등 조작을 하려면 마우스를 이용하는 것이 현재 우리에게 가장 익숙하고 편합니다. 마우스 구성은 마우스 바닥에 움직임을 감지하는 광이나 볼이 있고 위에 클릭했는지에 대한 입력 값을 받을 수 있는 버튼이 보통 3개가 있습니다. 왼쪽, 오른쪽, 휠 버튼이 있고 보통 마우스는 왼쪽 버튼으로 클릭하여 선택합니다. 유니티에서는 이 버튼 3개에 대한 입력 값을 받아서 사용할 수 있는데 GetMouseButton이라는 bool 값을 이용하면 됩니다. GetMouseButton은 매개변수로 int 값을 받는데 각 버튼 별로 0(왼쪽), 1(오른쪽), 2(가..