Unity3D/C#
2020. 11. 22.
유니티 떨어지는 이미지, 화면 벗어나면 자동 파괴
2D 공간에서 오브젝트를 이동시키는 방법을 소개합니다. 3D 공간 및 2D 공간에서는 보통 position을 이용하여 절대 좌표를 움직입니다. 2D 공간에서 만약 UI를 사용한다면 RectTransform을 사용할 수 있는데 이런 경우 anchoredPosition을 주로 사용합니다. RectTransform의 anchoredPosition은 Inspector 창에서 보이는 좌표를 보이는 그대로 편리하고 정확하게 사용할 수 있기 때문에 자주 사용합니다. 오브젝트 방향을 정하고 반복문에 오브젝트를 그 방향으로 이동시키면 쉽게 이미지를 이동시킬 수 있습니다. 이번 예시에서는 이동 방향을 아래로(Vector2.down) 하여 오브젝트가 떨어지게 했습니다. 왼쪽 마우스의 인풋 값을 받아서 왼쪽 마우스를 클릭했을..