Unity3D/C#
2026. 11. 2.
유니티 씬 전환 · 로딩 바 (SceneManager.LoadScene, LoadSceneAsync)
유니티에서 다른 씬으로 넘어가려면 UnityEngine.SceneManagement 의 SceneManager.LoadScene 에 씬 이름을 넣습니다. 넘어갈 씬은 미리 Scene List(예전 Build Settings 창의 Scenes In Build)에 들어 있어야 하고, 로딩 바를 보여 주려면 LoadSceneAsync 로 바꿔 progress 를 읽습니다. using UnityEngine.SceneManagement;SceneManager.LoadScene("Game"); // 이름으로 타이틀 화면에서 시작 버튼을 누르면 게임 화면으로, 게임이 끝나면 결과 화면으로 넘어가는 것처럼 화면을 통째로 바꿀 때는 씬을 나눠 두고 SceneManager 로..