Unity3D/C#
2026. 10. 27.
유니티 프레임 60fps 고정 (targetFrameRate)
유니티에서 게임의 프레임(FPS)을 60 으로 고정하려면 Application.targetFrameRate 에 60 을 넣습니다. PC 에서는 수직 동기화(vSyncCount)가 켜져 있으면 이 값이 무시되므로, 숫자를 60 이나 30 으로 정확히 묶고 싶을 때는 vSyncCount 를 0 으로 먼저 끕니다. QualitySettings.vSyncCount = 0; // PC 에서는 이것부터Application.targetFrameRate = 60; // 60 FPS 로 에디터에서는 부드럽던 게임이 휴대폰에 올리니 뚝뚝 끊겨 보이는 경우가 있습니다. Unity 문서에 따르면 안드로이드와 iOS 는 targetFrameRate 를 따로 정하지 않으면(-1) 배터리를 아끼려고 3..